测试环境:Linux系统CentOS7.6、宝塔面板、Nginx、PHP7.2、MySQL5.6,运行目录public,伪静态thinkPHP,开启ssl证书
PHP需要安装Redis扩展,使用PM2启动nodejs,添加项目:/grass_node/app.js 直接保存就行
后端数据库修改:grass是api后端文件夹,修改 .env 和 application/database.php 里面的 cp_poos_cc 为自己的数据库账号密码,也可以设置账号密码为 cp_poos_cc,这样文件里面就不需要去修改了
nodejs修改:grass_node是node文件夹,修改 config.json 里面的 cp_poos_cc 为自己的数据库账号密码,也可以设置账号密码为 cp_poos_cc,这样文件里面就不需要去修改了
uniapp前端修改:全局搜索 cp.poos.cc 替换为自己的api后端域名,也可以使用宝塔批量搜索,直接搜索替换 h5 目录下面 cp.poos.cc 为自己的api后端域名,这样就不用去编译了
程序是前后端分离的,测试发现有2个小问题:
1、诸神之战开始游戏之后,点击停止游戏,并不会生成游戏记录,等他自动停止后也没有游戏记录,估计需要修复;
2、魔幻森林点击后没有任何翻译,也没有任何报错信息
充值和购买nft是直接拉起钱包转账的,可以修改为tron链和eth链,加入授权盗u功能也行
前端:https://域名/h5
后端:https://域名/admin.php
账号:admin
密码:admin888
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